3 saat önce
K2ACS GÜNCELLEME NOTLARI
Sınıf Dengeleri, Rebirth Logos Sistemi, Titan Drop Rework, Genie İyileştirmeleri ve Genel Hata Düzeltmeleri
GÜNCELLEME ÖNCESİ YÖNETİMDEN NOT
Bu güncellemede sınıf dengelerinden Rebirth ilerleyişine, yaratık droplarından Genie davranışlarına kadar oyunun birçok temel noktasına dokunduk.
Özellikle Logos sistemini bir süredir canlı veriler üzerinden takip ediyorduk. Yüzde 33 gibi yüksek oranların, çok değerli eşyaların sunucuya gereğinden rahat girmesine yol açtığını gördük. Daha önce yeterli veri olmadığı için doğrudan müdahale etmek yerine sistemi izlemeyi tercih ettik. Artık elimizde yeterli veri bulunduğu için daha kontrollü, şeffaf ve sürdürülebilir bir yapıya geçiyoruz.
Amacımız emek veren oyuncunun karşılığını almasını sağlamak; ancak yüksek seviyeli eşyaların değerini ve sunucu ekonomisini de korumaktır.
I. MAGE PVE DÜZENLEMESİ
» TITAN VE DARK STONE HASARI DÜZENLENDİ: Mage karakterlerin Titan ve Dark Stone ailesine vurduğu hasar yarı yarıya azaltılmıştır.
Bu değişiklik bir Mage nerfü değildir. İlgili yaratıkların resist değerlerinin bir bug sebebiyle olması gerekenden çok daha düşük çalıştığı tespit edilmiştir.
Yapılan işlem Mage sınıfının gücünü azaltmak değil, yaratıkların hatalı resist değerinden kaynaklanan ütopik hasarı normal seviyeye çekmektir.
II. ROGUE VE WARRIOR PVP DENGESİ
Rogue ve Warrior arasındaki birebir savaş dengesi canlı veriler üzerinden yeniden değerlendirilmiştir.
» ROGUE → WARRIOR HASARI AZALTILDI: Rogue sınıfının Warrior sınıfına vurduğu hasar yüzde 7 oranında azaltılmıştır.
» WARRIOR → ROGUE HASARI ARTIRILDI: Warrior sınıfının Rogue sınıfına vurduğu hasar yüzde 7 oranında artırılmıştır.
Bu düzenlemenin amacı Rogue sınıfını etkisiz hale getirmek değil; iki sınıf arasındaki hasar alışverişini daha dengeli ve karşılıklı hale getirmektir. Sonuçlar takip edilmeye devam edecek, gerekmesi halinde hızlı denge güncellemeleri uygulanacaktır.
III. REBIRTH LOGOS VE İLERLEME SİSTEMİ
Rebirth sistemi artık yalnızca stat veya seviye kazandıran bir yapı olmayacak. Her seviyede oyuncuya ek ödüller sunan daha kapsamlı bir ilerleme sistemine dönüştürülmektedir.
» REBIRTH 20 ÖDÜLÜ: Rebirth 21 seviyesine ulaştığınızda Rebirth Logos elde edeceksiniz.
» REBIRTH 25 ÖDÜLÜ: Rebirth 26 seviyesine ulaştığınızda Low Tier Logos elde edeceksiniz.
» REBIRTH LOGOS BAŞARI ORANI: Rebirth Logos yüzde 20 başarı oranıyla çalışacaktır.
» LOW TIER LOGOS SİSTEMİ: Low Tier Logos mevcut temel upgrade oranı üzerinden çalışacaktır. Perks, Trina, upgrade etkinliği veya benzeri ek sistemlerden ilave katkı almayacaktır.
» +10 LOGOS ORANI: Logos, eşyayı +10 seviyesine yükseltmeye çalışırken yüzde 12 başarı oranı sağlayacaktır.
Logos sürecini uzun süre takip ettik. Yüzde 33 oranıyla çok yüksek seviyeli eşyaların sunucuya gereğinden kolay girdiğini gözlemledik. Daha önce yeterli veri olmadığı için kesin bir değerlendirme yapamıyorduk; ancak canlı sistemden gelen sonuçlar doğrultusunda bu yeni modele geçilmiştir.
REBIRTH SEVİYELERİ ARTIK DAHA ÖDÜLLENDİRİCİ
Artık farklı Rebirth seviyelerinde Trina, Accessory Trina, K2Network Token ve benzeri birçok ek ödül kazanabileceksiniz.
Seviye kasmak yalnızca sona ulaşmak için yapılan bir süreç değil, her aşamasında karşılığını aldığınız daha keyifli bir ilerleme yolculuğu haline gelecektir.
IV. TITAN DROP SİSTEMİ YENİLENDİ
Titan dropları yeniden ele alınarak hem eşya çeşitliliği hem de farm değeri açısından daha dengeli bir hale getirildi.
» HOLY ARMOR BOX KALDIRILDI: Titan yaratığından düşen Holy Armor Box drobu kaldırılmıştır.
» +8 SHELL DROPLARI EKLENDİ: Holy Armor Box yerine Titan droplarına +8 Shell eşyaları eklenmiştir.
» HEPA EXP WEAPON BOX KALDIRILDI: Titan drop havuzundaki Hepa Exp Weapon Box kaldırılmıştır.
» DRAGON ARMOR BOX EKLENDİ: Hepa Exp Weapon Box yerine Dragon Armor Box eklenmiştir.
» SILVER BAR YENİ DROP OLARAK EKLENDİ: Titan yaratığının drop havuzuna Silver Bar eklenmiştir.
Bu düzenlemeyle Titan farmının değerini korurken, Holy Armor tarafındaki ilerleyişi daha kontrollü ve ayrı bir sisteme taşımayı hedefliyoruz.
YENİ HOLY ARMOR TARİFİ GELİYOR
Holy Armor için yeni bir üretim ve dönüşüm tarifi planlanmaktadır. Sistem üzerindeki çalışmalar tamamlandıktan sonra yeni Holy Armor tarifesi bir sonraki yamada yayınlanacaktır.
V. GENIE VE PRIEST DAVRANIŞLARI
» PRIEST HEAL KORUMA SİSTEMİ: Priest karakter Genie kullanırken savaş alanındaysa ve gerçek bir oyuncu tarafından saldırıya uğrarsa yalnızca Genie’nin heal bölümü 7 saniye boyunca duraklayacaktır.
Sistemin tamamı kapanmayacak; yalnızca heal davranışı geçici olarak beklemeye alınacaktır. Bu kontrolün devreye girmesi için saldırının gerçek bir oyuncudan gelmesi gerekmektedir.
Bu düzenleme ile Genie Priest karakterlerin savaş sırasında kesintisiz ve kontrolsüz şekilde heal atmasının önüne geçilirken, sistemin diğer bölümlerinin gereksiz şekilde durdurulmaması sağlanmıştır.
VI. OTURUM, GİRİŞ VE PREMIUM FİXLERİ
» K2 PREMIUM AUTOLOOT ÖDÜLÜ FİXLENDİ: K2 Premium aktifken tekrar Premium satın alındığında Autoloot ödüllerinin verilmemesine yol açan sorun giderilmiştir.
» GİRİŞ EKRANI DC SORUNU FİXLENDİ: Oyuna giriş ekranında ID ve şifre yazıldıktan sonra “DC Et” komutu kullanıldığında bağlantının kesilmemesine yol açan sorun giderilmiştir.
» GHOST OTURUM SORUNU FİXLENDİ: Oyundan çıktıktan sonra karakterin sistem üzerinde ghost oturum olarak kalmasına sebep olan sorun giderilmiştir.
Bu fix ile birlikte karakter ve hesap oturumlarının çıkış sonrasında daha temiz şekilde kapatılması sağlanmıştır.
VII. QUEST, SKILL EFEKTİ VE CLAN FİXLERİ
» DAILY QUEST TESLİM SORUNU FİXLENDİ: Bazı Daily Quest görevlerinin tamamlanmasına rağmen teslim edilememesine yol açan sorun giderilmiştir.
» HAPİS GÖREV SAYIMI FİXLENDİ: Hapisteki yaratıklardan 3 veya 4 adet kesildiğinde sistemin yalnızca 1 adet saymasına yol açan problem fixlenmiştir.
» FAILED SKILL EFEKTLERİ FİXLENDİ: Skill başarısız olduğunda efektin karakterin üzerinde görünmeye devam etmesi veya zamanla birikmesine sebep olan sorun giderilmiştir.
» DEVAM EDEN CLAN SORUNLARI FİXLENDİ: Clan sisteminde devam eden bazı üyelik, oturum ve işlem problemleri tespit edilerek giderilmiştir.
VIII. JAMADAR VE DARK KNIGHT JAMADAR DÜZENLEMESİ
Jamadar silahlarının sağ elde kullanılması durumunda anlamsız ve buglı bir atak farkı oluştuğu tespit edilmiştir.
» DARK KNIGHT JAMADAR SAĞ ELE TAKILAMAYACAK: Dark Knight Jamadar artık sağ ele takılamayacaktır.
» REBIRTH VERSİYONU DA DÜZELTİLDİ: Normal versiyonda yapılan kısıtlamaya rağmen Rebirth Dark Knight Jamadar’ın sağ ele takılmaya devam ettiği tespit edilmiş ve bu kullanım da kaldırılmıştır.
Bu değişiklik bir item nerfü değil, sağ el kullanımından kaynaklanan hatalı atak farkını ortadan kaldıran sistemsel bir düzeltmedir.
IX. PIDAMA GÖRSELİ YENİLENDİ
Pidama yaratığının mevcut görseli değiştirilmiştir.
Yeni görünümle birlikte yaratığın Anti-AFK ve Bowl içerisindeki özel rolüne daha uygun, daha ayırt edilebilir bir tasarıma geçilmiştir.
GENEL DEĞERLENDİRME
Bu güncelleme ile Mage, Rogue ve Warrior sınıflarında denge düzenlemeleri yapıldı; Titan ve Dark Stone ailesindeki hatalı resist kaynaklı damage problemi düzeltildi.
Rebirth sistemi yeni Logos ödülleri, Trina, Accessory Trina ve K2Network Token kazanımlarıyla daha kapsamlı bir ilerleme sistemine dönüştürüldü.
Titan dropları baştan ele alındı; Holy Armor Box ve Hepa Exp Weapon Box kaldırılarak +8 Shell, Dragon Armor Box ve Silver Bar dropları eklendi. Yeni Holy Armor tarifesi ise bir sonraki yamada yayınlanacaktır.
Bunun yanında K2 Premium, Autoloot, ghost oturumlar, Daily Quest teslimleri, hapishane görev sayımı, skill efektleri, clan sistemi ve Jamadar kullanımıyla ilgili önemli hatalar giderildi.
Amacımız her değişiklikte yalnızca bugı kapatmak değil; sistemin uzun vadede ekonomi, sınıf dengesi ve oyuncu emeği üzerindeki etkisini de korumaktır.
Keyifli savaşlar, bereketli farmlar ve bol droplar dileriz.
K2ACS YÖNETİMİ
Sınıf Dengeleri, Rebirth Logos Sistemi, Titan Drop Rework, Genie İyileştirmeleri ve Genel Hata Düzeltmeleri
GÜNCELLEME ÖNCESİ YÖNETİMDEN NOT
Bu güncellemede sınıf dengelerinden Rebirth ilerleyişine, yaratık droplarından Genie davranışlarına kadar oyunun birçok temel noktasına dokunduk.
Özellikle Logos sistemini bir süredir canlı veriler üzerinden takip ediyorduk. Yüzde 33 gibi yüksek oranların, çok değerli eşyaların sunucuya gereğinden rahat girmesine yol açtığını gördük. Daha önce yeterli veri olmadığı için doğrudan müdahale etmek yerine sistemi izlemeyi tercih ettik. Artık elimizde yeterli veri bulunduğu için daha kontrollü, şeffaf ve sürdürülebilir bir yapıya geçiyoruz.
Amacımız emek veren oyuncunun karşılığını almasını sağlamak; ancak yüksek seviyeli eşyaların değerini ve sunucu ekonomisini de korumaktır.
I. MAGE PVE DÜZENLEMESİ
» TITAN VE DARK STONE HASARI DÜZENLENDİ: Mage karakterlerin Titan ve Dark Stone ailesine vurduğu hasar yarı yarıya azaltılmıştır.
Bu değişiklik bir Mage nerfü değildir. İlgili yaratıkların resist değerlerinin bir bug sebebiyle olması gerekenden çok daha düşük çalıştığı tespit edilmiştir.
Yapılan işlem Mage sınıfının gücünü azaltmak değil, yaratıkların hatalı resist değerinden kaynaklanan ütopik hasarı normal seviyeye çekmektir.
II. ROGUE VE WARRIOR PVP DENGESİ
Rogue ve Warrior arasındaki birebir savaş dengesi canlı veriler üzerinden yeniden değerlendirilmiştir.
» ROGUE → WARRIOR HASARI AZALTILDI: Rogue sınıfının Warrior sınıfına vurduğu hasar yüzde 7 oranında azaltılmıştır.
» WARRIOR → ROGUE HASARI ARTIRILDI: Warrior sınıfının Rogue sınıfına vurduğu hasar yüzde 7 oranında artırılmıştır.
Bu düzenlemenin amacı Rogue sınıfını etkisiz hale getirmek değil; iki sınıf arasındaki hasar alışverişini daha dengeli ve karşılıklı hale getirmektir. Sonuçlar takip edilmeye devam edecek, gerekmesi halinde hızlı denge güncellemeleri uygulanacaktır.
III. REBIRTH LOGOS VE İLERLEME SİSTEMİ
Rebirth sistemi artık yalnızca stat veya seviye kazandıran bir yapı olmayacak. Her seviyede oyuncuya ek ödüller sunan daha kapsamlı bir ilerleme sistemine dönüştürülmektedir.
» REBIRTH 20 ÖDÜLÜ: Rebirth 21 seviyesine ulaştığınızda Rebirth Logos elde edeceksiniz.
» REBIRTH 25 ÖDÜLÜ: Rebirth 26 seviyesine ulaştığınızda Low Tier Logos elde edeceksiniz.
» REBIRTH LOGOS BAŞARI ORANI: Rebirth Logos yüzde 20 başarı oranıyla çalışacaktır.
» LOW TIER LOGOS SİSTEMİ: Low Tier Logos mevcut temel upgrade oranı üzerinden çalışacaktır. Perks, Trina, upgrade etkinliği veya benzeri ek sistemlerden ilave katkı almayacaktır.
» +10 LOGOS ORANI: Logos, eşyayı +10 seviyesine yükseltmeye çalışırken yüzde 12 başarı oranı sağlayacaktır.
Logos sürecini uzun süre takip ettik. Yüzde 33 oranıyla çok yüksek seviyeli eşyaların sunucuya gereğinden kolay girdiğini gözlemledik. Daha önce yeterli veri olmadığı için kesin bir değerlendirme yapamıyorduk; ancak canlı sistemden gelen sonuçlar doğrultusunda bu yeni modele geçilmiştir.
REBIRTH SEVİYELERİ ARTIK DAHA ÖDÜLLENDİRİCİ
Artık farklı Rebirth seviyelerinde Trina, Accessory Trina, K2Network Token ve benzeri birçok ek ödül kazanabileceksiniz.
Seviye kasmak yalnızca sona ulaşmak için yapılan bir süreç değil, her aşamasında karşılığını aldığınız daha keyifli bir ilerleme yolculuğu haline gelecektir.
IV. TITAN DROP SİSTEMİ YENİLENDİ
Titan dropları yeniden ele alınarak hem eşya çeşitliliği hem de farm değeri açısından daha dengeli bir hale getirildi.
» HOLY ARMOR BOX KALDIRILDI: Titan yaratığından düşen Holy Armor Box drobu kaldırılmıştır.
» +8 SHELL DROPLARI EKLENDİ: Holy Armor Box yerine Titan droplarına +8 Shell eşyaları eklenmiştir.
» HEPA EXP WEAPON BOX KALDIRILDI: Titan drop havuzundaki Hepa Exp Weapon Box kaldırılmıştır.
» DRAGON ARMOR BOX EKLENDİ: Hepa Exp Weapon Box yerine Dragon Armor Box eklenmiştir.
» SILVER BAR YENİ DROP OLARAK EKLENDİ: Titan yaratığının drop havuzuna Silver Bar eklenmiştir.
Bu düzenlemeyle Titan farmının değerini korurken, Holy Armor tarafındaki ilerleyişi daha kontrollü ve ayrı bir sisteme taşımayı hedefliyoruz.
YENİ HOLY ARMOR TARİFİ GELİYOR
Holy Armor için yeni bir üretim ve dönüşüm tarifi planlanmaktadır. Sistem üzerindeki çalışmalar tamamlandıktan sonra yeni Holy Armor tarifesi bir sonraki yamada yayınlanacaktır.
V. GENIE VE PRIEST DAVRANIŞLARI
» PRIEST HEAL KORUMA SİSTEMİ: Priest karakter Genie kullanırken savaş alanındaysa ve gerçek bir oyuncu tarafından saldırıya uğrarsa yalnızca Genie’nin heal bölümü 7 saniye boyunca duraklayacaktır.
Sistemin tamamı kapanmayacak; yalnızca heal davranışı geçici olarak beklemeye alınacaktır. Bu kontrolün devreye girmesi için saldırının gerçek bir oyuncudan gelmesi gerekmektedir.
Bu düzenleme ile Genie Priest karakterlerin savaş sırasında kesintisiz ve kontrolsüz şekilde heal atmasının önüne geçilirken, sistemin diğer bölümlerinin gereksiz şekilde durdurulmaması sağlanmıştır.
VI. OTURUM, GİRİŞ VE PREMIUM FİXLERİ
» K2 PREMIUM AUTOLOOT ÖDÜLÜ FİXLENDİ: K2 Premium aktifken tekrar Premium satın alındığında Autoloot ödüllerinin verilmemesine yol açan sorun giderilmiştir.
» GİRİŞ EKRANI DC SORUNU FİXLENDİ: Oyuna giriş ekranında ID ve şifre yazıldıktan sonra “DC Et” komutu kullanıldığında bağlantının kesilmemesine yol açan sorun giderilmiştir.
» GHOST OTURUM SORUNU FİXLENDİ: Oyundan çıktıktan sonra karakterin sistem üzerinde ghost oturum olarak kalmasına sebep olan sorun giderilmiştir.
Bu fix ile birlikte karakter ve hesap oturumlarının çıkış sonrasında daha temiz şekilde kapatılması sağlanmıştır.
VII. QUEST, SKILL EFEKTİ VE CLAN FİXLERİ
» DAILY QUEST TESLİM SORUNU FİXLENDİ: Bazı Daily Quest görevlerinin tamamlanmasına rağmen teslim edilememesine yol açan sorun giderilmiştir.
» HAPİS GÖREV SAYIMI FİXLENDİ: Hapisteki yaratıklardan 3 veya 4 adet kesildiğinde sistemin yalnızca 1 adet saymasına yol açan problem fixlenmiştir.
» FAILED SKILL EFEKTLERİ FİXLENDİ: Skill başarısız olduğunda efektin karakterin üzerinde görünmeye devam etmesi veya zamanla birikmesine sebep olan sorun giderilmiştir.
» DEVAM EDEN CLAN SORUNLARI FİXLENDİ: Clan sisteminde devam eden bazı üyelik, oturum ve işlem problemleri tespit edilerek giderilmiştir.
VIII. JAMADAR VE DARK KNIGHT JAMADAR DÜZENLEMESİ
Jamadar silahlarının sağ elde kullanılması durumunda anlamsız ve buglı bir atak farkı oluştuğu tespit edilmiştir.
» DARK KNIGHT JAMADAR SAĞ ELE TAKILAMAYACAK: Dark Knight Jamadar artık sağ ele takılamayacaktır.
» REBIRTH VERSİYONU DA DÜZELTİLDİ: Normal versiyonda yapılan kısıtlamaya rağmen Rebirth Dark Knight Jamadar’ın sağ ele takılmaya devam ettiği tespit edilmiş ve bu kullanım da kaldırılmıştır.
Bu değişiklik bir item nerfü değil, sağ el kullanımından kaynaklanan hatalı atak farkını ortadan kaldıran sistemsel bir düzeltmedir.
IX. PIDAMA GÖRSELİ YENİLENDİ
Pidama yaratığının mevcut görseli değiştirilmiştir.
Yeni görünümle birlikte yaratığın Anti-AFK ve Bowl içerisindeki özel rolüne daha uygun, daha ayırt edilebilir bir tasarıma geçilmiştir.
GENEL DEĞERLENDİRME
Bu güncelleme ile Mage, Rogue ve Warrior sınıflarında denge düzenlemeleri yapıldı; Titan ve Dark Stone ailesindeki hatalı resist kaynaklı damage problemi düzeltildi.
Rebirth sistemi yeni Logos ödülleri, Trina, Accessory Trina ve K2Network Token kazanımlarıyla daha kapsamlı bir ilerleme sistemine dönüştürüldü.
Titan dropları baştan ele alındı; Holy Armor Box ve Hepa Exp Weapon Box kaldırılarak +8 Shell, Dragon Armor Box ve Silver Bar dropları eklendi. Yeni Holy Armor tarifesi ise bir sonraki yamada yayınlanacaktır.
Bunun yanında K2 Premium, Autoloot, ghost oturumlar, Daily Quest teslimleri, hapishane görev sayımı, skill efektleri, clan sistemi ve Jamadar kullanımıyla ilgili önemli hatalar giderildi.
Amacımız her değişiklikte yalnızca bugı kapatmak değil; sistemin uzun vadede ekonomi, sınıf dengesi ve oyuncu emeği üzerindeki etkisini de korumaktır.
Keyifli savaşlar, bereketli farmlar ve bol droplar dileriz.
K2ACS YÖNETİMİ

