07-17-2026, 07:13 PM
K2 NETWORK YÖNETİMİ
17.07.2026 GÜNCELLEME NOTLARI
Daha stabil, daha akıcı ve daha keyifli bir K2 Network deneyimi için kapsamlı güncellememiz tamamlanmıştır!
◆ BAĞLANTI VE STABİLİTE İYİLEŞTİRMELERİ
⚡ SUNUCU VE VERİTABANI İYİLEŞTİRMELERİ
• CLAN, PARTY VE SOSYAL SİSTEMLER
• MERCHANT, TRADE VE EKONOMİ
⚔ COMBAT, MAGIC VE SINIF DÜZENLEMELERİ
• Mage Sınıfı Düzenlemesi
◆ Warrior Sınıfı Düzenlemesi
* Frenzy ve Yere Vurma Skilleri
• CZ FARM VE SLOT DÜZENLEMELERİ
• CSW VE EVENT SİSTEMLERİ
• Juraid Bot Kill Sistemi
⏰ COLLECTION RACE GELİŞTİRMELERİ
• PONTUS UPGRADE SİSTEMİ
⚙ BOT, GENIE VE NPC İYİLEŞTİRMELERİ
• K2ACS, UI, TOOLTIP VE GÖRSEL İYİLEŞTİRMELER
➜ PERFORMANS VE UZUN OTURUM İYİLEŞTİRMELERİ
Oyuncularımıza daha stabil, daha adil ve daha kaliteli bir oyun deneyimi sunmak için çalışmalarımız aralıksız devam edecektir.
İyi oyunlar, bol PK’lar!
K2Network Yönetimi!
17.07.2026 GÜNCELLEME NOTLARI
Daha stabil, daha akıcı ve daha keyifli bir K2 Network deneyimi için kapsamlı güncellememiz tamamlanmıştır!
◆ BAĞLANTI VE STABİLİTE İYİLEŞTİRMELERİ
- Hızlı relog, karakter değiştirme ve bağlantı kopması sırasında oluşabilen oturum sorunları düzeltildi.
- Oyundan çıkan karakterlerin bazı durumlarda içeride görünmeye devam etmesine neden olan hayalet karakter sorunları büyük ölçüde giderildi.
- Eski bağlantının yeni açılan oturumu etkilemesine neden olabilen durumlar engellendi.
- Logout sırasında party, clan, chat, event ve bölge kayıtlarının daha güvenli temizlenmesi sağlandı.
- Zone geçişleri, event ışınlanmaları ve bağlantı kopmaları sırasında karakterin yarım durumda kalmasına neden olabilen yollar düzenlendi.
- LoginServer ve GameServer kapanışları daha güvenli ve stabil hale getirildi.
- Uzun süre açık kalan sunucuda oluşabilecek gereksiz kayıt ve bağlantı birikimleri azaltıldı.
⚡ SUNUCU VE VERİTABANI İYİLEŞTİRMELERİ
- Tekrarlanan ve gereksiz çalışan bazı sorgular kaldırıldı.
- Sunucunun yalnızca ihtiyaç duyduğu bilgileri okuyarak daha hafif çalışması sağlandı.
- Login ve karakter işlemlerinde aynı bilginin birden fazla kez kontrol edilmesi azaltıldı.
- Başarısız olan bazı işlemlerin oyuncuya başarılı olarak görünmesine neden olabilecek durumlar düzeltildi.
- Ban, premium, VIP, item, mektup ve benzeri işlemler daha güvenli hale getirildi.
- Yoğunluk sırasında işlem sıralarının daha düzenli ve kontrollü çalışması sağlandı.
• CLAN, PARTY VE SOSYAL SİSTEMLER
- Klandan çıkıp yeniden klana giren bazı oyuncuların geçerli clan üyesi olarak görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Clan numarası değişmesine rağmen oyuncunun üyelik görevinin sıfırda kalmasına neden olan hata giderildi.
- Bazı oyuncuların Quit Clan butonunu kullanamamasına neden olan üyelik uyumsuzluğu düzeltildi.
- Clan üye listeleri ve üyelik işlemleri daha güvenli hale getirildi.
- Clan bağış işlemlerinde yoğunluk ve gecikme oluşturabilecek durumlar azaltıldı.
- Party lider yetkileri ve tekrar gönderilen party işlemleri güçlendirildi.
- Chat odalarında logout sonrasında kalan eski üyelik ve oda kayıtları temizlendi.
- Clan, party ve chat işlemlerinde eski oyuncu bilgilerinin kullanılmasına neden olabilecek durumlar azaltıldı.
• MERCHANT, TRADE VE EKONOMİ
- Trade sırasında iki oyuncunun item, slot, ağırlık ve coin durumu işlem tamamlanmadan önce birlikte kontrol ediliyor.
- Bir oyuncunun itemi verip diğer oyuncunun alamadığı yarım trade ihtimali azaltıldı.
- Merchant işlemlerine mesafe, bölge, event odası ve hedef oyuncu kontrolleri eklendi.
- Parçalı item satışlarında miktar ve serial hesaplamaları düzeltildi.
- Pazar işlemlerinde para birimi artık doğru şekilde CASH veya NOAH olarak kaydediliyor.
- Pazar kayıtlarında fiyat bilgisinin boş görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Başarılı pazar ilanlarından sonra oyuncuya doğru fiyat ve para birimi bildirimi gösteriliyor.
- 12000 CASH veya 751.000.000 NOAH gibi fiyatların yanlış gösterilmesine neden olan sorunlar giderildi.
- Aynı satışın birden fazla kez kayıt veya bildirim oluşturması engellendi.
- Upgrade ve crafting işlemlerinde gerekli itemlerin tüketilmeden önce doğru şekilde kontrol edilmesi sağlandı.
⚔ COMBAT, MAGIC VE SINIF DÜZENLEMELERİ
- Skill başarısız olduğu halde cooldown başlamasına neden olabilecek durumlar azaltıldı.
- Projectile ve alan skill işlemlerinin daha düzenli çalışması sağlandı.
- Resurrection işlemlerinde item ve hedef kontrolleri güçlendirildi.
- Bot ve oyuncu skill davranışları birbirine daha uyumlu hale getirildi.
- Ana skill süreleri ve mevcut cooldown değerleri korunmuştur.
• Mage Sınıfı Düzenlemesi
- Mage sınıfının Warrior sınıfına karşı verdiği hasar %27 artırılmıştır.
- Bu düzenleme yalnızca Mage → Warrior karşılaşmalarını kapsamaktadır.
◆ Warrior Sınıfı Düzenlemesi
- Warrior sınıfının yere vurma skillerinin hasarı %18 artırılmıştır.
- Warrior sınıfının torlu rakiplere karşı verdiği hasar %40 artırılmıştır.
- Bu düzenlemeler Warrior sınıfının alan baskısını güçlendirmek ve tor kullanan rakiplere karşı daha etkili mücadele edebilmesini sağlamak amacıyla uygulanmıştır.
* Frenzy ve Yere Vurma Skilleri
- Frenzy açıkken yere vurma skillerinin hasar vermemesine neden olan sorun düzeltildi.
- Yere vurma skillerinin bazen yalnızca tek oyuncuya hasar vermesi sorunu giderildi.
- Alan dışındaki veya çok uzaktaki oyuncuların yanlışlıkla hasar alması engellendi.
- Skill alanındaki tüm geçerli düşmanların daha tutarlı şekilde hasar alması sağlandı.
- Aynı hedefin tek skill içerisinde birden fazla kez hasar alması engellendi.
- Party, clan, alliance ve CSW dostluk kontrolleri korunmuştur.
• CZ FARM VE SLOT DÜZENLEMELERİ
- CZ bölgesindeki Treant ve Ancient slotları kaldırılmıştır.
- Kaldırılan slotların yerine Paramun ve Brahman slotları eklenmiştir.
- Yeni yaratık dağılımıyla birlikte CZ farm çeşitliliğinin ve bölgedeki hareketliliğin artırılması hedeflenmiştir.
• CSW VE EVENT SİSTEMLERİ
- CSW, Juraid, BDW, Collection Race, Monster Stone ve diğer eventlerin başlangıç, bitiş, skor ve temizlik işlemleri güçlendirildi.
- Aynı etkinliğin birden fazla kez başlamasına veya bitmesine neden olabilecek durumlar engellendi.
- Eski etkinlikten kalan bilgilerin yeni etkinliği etkilemesine neden olabilecek yollar düzenlendi.
- Kazanan taraf, skor ve ödül işlemlerinin daha güvenli çalışması sağlandı.
- Doğal Blink yeteneğinin normal kullanımı korunmuştur.
- Belirlenen teleport scrolllarının CSW bölgesinde kullanılmasına engel olunmuştur.
- Teleport scrollu envanterden silindiğinde veya adedi bittiğinde eski kullanım hakkıyla tekrar basılması engellenmiştir.
Blink ile kale kapısı, duvar ve büyük engellerin içinden geçilmesine karşı ek kontroller uygulanmıştır.
• Juraid Bot Kill Sistemi
- Juraid içerisinde öldürülen her geçerli event botu artık normal şekilde +1 skor kazandırmaktadır.
- Party içerisindeyken bot kill sayısının bölünmesi veya birkaç botta bir sayılması engellenmiştir.
- Solo ve party oyuncuları için aynı bot kill kuralı geçerlidir.
- Bot cleanup ve despawn işlemleri skor üretmemektedir.
- Juraid skor ve etkinlik bilgileri yeni event başlangıcında temiz şekilde sıfırlanmaktadır.
- 50 kill sınırı ve kazanan taraf belirleme sistemi korunmuştur.
⏰ COLLECTION RACE GELİŞTİRMELERİ
- Collection Race etkinliklerinin açık kalma süreleri yeniden düzenlenmiştir.
- Collection Race ödül havuzu yenilenmiş ve yeni etkinlik ödülleri belirlenmiştir.
- Aynı PC'ler üzerinden alınabilecek Collection Race ödülleri için mevcut sınırlar korunmuştur.
- Aynı görevin veya ödülün birden fazla kez alınmasına neden olabilecek durumlar azaltılmıştır.
• PONTUS UPGRADE SİSTEMİ
- Bound, sealed ve gerçek item-lock durumları birbirinden ayrılmıştır.
- Bound ancak açık durumda olan Pontus itemleri artık yanlışlıkla kilitli kabul edilmemektedir.
- Gerçek sealed, character-sealed, rented ve duplicate itemlerin koruması devam etmektedir.
- Upgrade sırasında kullanılan Pontus aksesuarlarının durumlarının birbiriyle uyumlu olması gerekmektedir.
- Item serial kontrolleri güçlendirilmiştir.
- Başarısız upgrade sonrasında item durumu ve serial bilgilerinin bozulması engellenmiştir.
- Item bilgilerinin yenilenmesi sırasında upgrade seviyesinin kaybolmasına neden olan sorun düzeltilmiştir.
⚙ BOT, GENIE VE NPC İYİLEŞTİRMELERİ
- Botların gereksiz bölge taraması yapmasına neden olan bazı işlemler kaldırılmıştır.
- Bot skill öncelikleri, hedef seçimi ve mevcut zorluk seviyesi korunmuştur.
- Genie class rotasyonu, potion, scroll ve acil aksiyon öncelikleri korunmuştur.
- İnaktif Genie kullanıcılarının gereksiz işlem üretmesi azaltılmıştır.
- NPC oluşturma ve boş ID bulma işlemleri daha hızlı hale getirilmiştir.
- NPC başlangıç konumu ve hareket kontrolleri güçlendirilmiştir.
- Quest kill sahipliği daha doğru hale getirilmiştir.
- Event NPC’lerinin ölüm ve temizlenme işlemleri daha güvenli hale getirilmiştir.
• K2ACS, UI, TOOLTIP VE GÖRSEL İYİLEŞTİRMELER
- Oyun kapanışı ve uzun süreli kullanım sırasında istemci işlemlerinin daha güvenli kapanması sağlanmıştır.
- Kullanılmayan bazı paket ve veri kopyaları kaldırılmıştır.
- İstemci tarafındaki takip listelerine güvenli sınırlar eklenmiştir.
- PM penceresi ve bazı arayüz kontrollerinin gereksiz yere sürekli kontrol edilmesi azaltılmıştır.
- Oyuncu isimlerinin tutulduğu görsel hafıza sistemi sınırlandırılmış ve daha kontrollü hale getirilmiştir.
- Arayüz çizimleri sonrasında oyun görüntüsünün kararmasına neden olan görsel durumlar düzeltilmiştir.
- Skill Reset, Juraid ve benzeri pencerelerin arkasında oluşan siyahlaşma sorunu giderilmiştir.
- Aynı UI penceresinin iki kez silinmeye çalışılması engellenmiştir.
- Collection Race arayüzünün relog sonrasında eski pencere bilgilerini kullanması engellenmiştir.
- Minimize sırasında ekranda kalan eski tooltiplerin temizlenmesi sağlanmıştır.
- Tooltiplerin yalnızca görünür ve gerçek item bulunan slotlarda açılması sağlanmıştır.
- Alt-Tab ve görüntü yenilenmesi sonrasında UI kaynaklarının daha güvenli yüklenmesi sağlanmıştır.
➜ PERFORMANS VE UZUN OTURUM İYİLEŞTİRMELERİ
- Gereksiz sorgular ve tekrar eden kontroller azaltılmıştır.
- Bot işlemlerinde kullanılmayan bölge taramaları kaldırılmıştır.
- NPC oluşturma ve ID bulma işlemleri daha hızlı hale getirilmiştir.
- Paket, arayüz ve görsel işlemlerde gereksiz veri kopyaları azaltılmıştır.
- Kontrolsüz şekilde büyüyebilen bazı istemci listelerine güvenli sınırlar eklenmiştir.
- Zone ve karakter değişiminde eski oyuncu ve arayüz bilgilerinin temizlenmesi güçlendirilmiştir.
- Uzun süreli kullanımda birikebilecek texture, bağlantı ve arayüz kayıtları azaltılmıştır.
- Sunucunun ve istemcinin genel olarak daha hafif ve stabil çalışması sağlanmıştır.
• DEVAM EDEN ÇALIŞMALAR
- Keramash yaratığının konum, zemin ve ölüm süresi davranışı üzerinden aşağıya düşme gibi problemleri incelenmeye devam ediyoruz yakın zamanda sorunları kalmayacak.
Oyuncularımıza daha stabil, daha adil ve daha kaliteli bir oyun deneyimi sunmak için çalışmalarımız aralıksız devam edecektir.
İyi oyunlar, bol PK’lar!
K2Network Yönetimi!

