V2619 16.09.2026 Güncelleme Notları! - Yazdırılabilir Versiyon
+- K2Network (
https://panel.k2network.com.tr/Forum)
+-- Forum: TÜRKÇE FORUM (
https://panel.k2network.com.tr/Forum/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum: Güncelleme Notları (
https://panel.k2network.com.tr/Forum/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Konu: V2619 16.09.2026 Güncelleme Notları! (
/showthread.php?tid=137)
V2619 16.09.2026 Güncelleme Notları! -
D2K - 09-16-2026
Merhaba K2Network ailesi! Bu güncellemede CZ'de farm yapanları koruyan yepyeni
Genie Koruması sistemi devreye giriyor. Yanında savaş akışı, hedef seçimi, klan, pazar ve envanter tarafında çok sayıda düzeltme var. İyi oyunlar!
★ YENİ SİSTEM — CZ Genie Koruması
Genie çalışırken
oyuncu ve bot saldırılarına karşı koruma kullanabilirsiniz; canavar hasarı devam eder. Sistem
yalnızca CZ'de geçerlidir.
- Koruma süresi: Hesap başına başlangıç ve üst sınır 180 dakika. Her 8 gerçek saatte 60 dakika yenilenir; çevrimdışı geçen zaman da doluma dahildir.
- Savaşta kullanım: Son oyuncu/bot çatışmasından sonra 30 saniye beklenir; yeni çatışma süreyi yeniler. PvP'ye girişmek veya çatışmadaki birine destek vermek korumayı sonlandırır.
- Parti koruması: CZ'de parti listesindeki isimlerin yanında bir onay kutusu bulunur; her oyuncu yalnız kendi kutusunu değiştirir, diğerlerinin onayını aynı listeden görür. Herkes onay vermiş, Genie'si açık, süresi yeterli ve savaş beklemesi bitmişse lider korumayı başlatır. Herkes kendi süresini kullanır; her başarılı açılış en az 1 dakika tüketir. Üye/lider değişiminde onaylar yenilenir; bir üyenin koruması bitmesi, savaşa girmesi, ölmesi ya da CZ'den çıkması ortak korumayı sonlandırır.
- Göstergeler: Parti penceresinden katılım durumu görülür. CZ'de seçilen korumalı oyuncunun hedef çubuğu altında kalan süre gösterilir.
⚔ Savaş Akışı & Sınıflar- Rogue yetenek hasarı: Rogue yeteneklerinin hasarı %6 düşürüldü.
- Rogue Minor & skill barı: Recover'dan seçilen self Minor, savaş hedefini değiştirmeden çalışır. Genie kapandıktan sonra normal skill barında kalan kilit giderildi.
- Critical Point: CP ve benzeri self-buff'ların sonraki saldırıyı gereksiz yere "Skill Failed" durumuna düşürmesi düzeltildi.
- Jamadar: CP kapalıyken dagger + jamadar kullanan rogue'ların uygun PvP skillerinde eksik kalan mevcut %20 bonus düzeltildi.
- Kontrol etkileri & DKC: Buz, yıldırım ve Scream gibi etkilerin başarı oranlarındaki tutarsızlıklar giderildi. Dark Knight Crossbow patlamasının geçerli hedeflerde çalışmasını engelleyen kontroller düzeltildi.
- PvP sonrası çıkış beklemesi: Gerçek oyuncuya hasar vermek veya ondan hasar almak, iki taraf için son vuruştan itibaren 10 saniyelik çıkış beklemesi başlatır. Yeni hasar süreyi yeniler; bot/canavar hasarı beklemeyi başlatmaz.
✦ Hedef, Botlar & Etkinlik- Hedef seçimi: Mouse ile oyuncu/yaratık seçimi düzeltildi. Karakterinizin 10 metre çevresindeki zemine tıklamak seçili oyuncu/yaratık hedefini artık düşürmez (tüm sınıf ve silahlarda). Daha uzak zemine tıklama, başka hedef seçme ve ESC normal çalışır; Genie'nin hedef seçimi değişmez.
- Okçu menzili: Geçerli yay ve skill menzili içindeki atışların fazladan bir mesafe sınırına takılması giderildi.
- CZ botları: Town baskısında açık yönleri değerlendirerek farklı rotalara geçerler. Yakın dövüşte saldırmak yerine birbirlerini iterek sürekli koşmalarına neden olan davranış düzeltildi.
- Anti-AFK hedefleri: B/Z gibi otomatik seçimlerle hedef alınmaları engellendi.
- Juraid: Human ve Karus öldürmeleri doğru milletin skoruna yazılır; iki skor alanı birlikte güncellenir. Çevredeki yaratık/bot etkilerinin oyuncunun kendi süreli etkilerini yanlışlıkla temizlemesi giderildi.
- Party War Board: Partiye katılan tüm oyuncularda otomatik açılır; artık yalnız liderle sınırlı değil.
- Hasar katkısı daha kapsamlı: R/normal vuruşlar, saldırı skilleri ve süreli hasar etkileri tabloya işlenir. Canavar, oyuncu ve botlara gerçekten verilen hasar sayılır; hedefin kalan canını aşan bölüm katkıyı şişirmez.
- Priest ve şifacıların katkısı görünür: Heal sekmesi, parti üyelerine kazandırılan gerçek HP'yi ayrı gösterir (zamanla iyileştiren etkiler dahil). Dolu cana heal, fazla iyileştirme, kendini iyileştirme ve diriltme sayılmaz. Partiden ayrılıp yeniden katılınca kendi sayacınız sıfırlanır.
![[Resim: party_war_board.png]](https://panel.k2network.com.tr/forum/images/patchnotes/party_war_board.png)
◆ Envanter, Pazar & Klan- Craft / upgrade: İşlem sonrası yanlış adet görüntüleri ve sahipsiz kalan işlem kilitleri düzeltildi.
- Shadow Piece: Craft ihtimalini artırmıyorsa işlem uyarıyla durdurulur; malzemeler tüketilmez.
- Inn & PUS: Depoda eşya adıyla arama ve eşleşme vurgusu düzeltildi. PUS kapandıktan sonra Enter ile sohbeti engelleyen odak sorunu giderildi.
- Klan işlemleri: Eslant'ta klan daveti/kabulü kullanılabilir. Klan sembolü yükleme ve gösterme hataları düzeltildi. Irk aktarımında hesap, yan karakter ve klan uyumsuzlukları giderildi.
✔ Güvenlik- Geçersiz skill/paket gönderimlerine karşı sunucu tarafı kontroller güçlendirildi.
Not: Aylık NP Loyalty Bonus, otomatik TAG, Genie kombo/skill failed, mage perk ve bot NP kuralı gibi konular 12.09 ve 14.09 notlarında paylaşılmıştı; bu notta yalnızca yeni değişiklikler yer alır. Sorun yaşarsanız oyun içi Ticket veya Discord üzerinden bildirebilirsiniz. İyi oyunlar dileriz — K2Network Ekibi.